なんかもうあと4日もすれば入社式→仕事な訳ですがコードギアス Lost colorsPSP版を買ってみました。
あえてPSP版にしたのは
・総集編のUMDビデオが付属
・日本解放戦線メインのストーリーがある
・うちのPSPの出番がGジェネP以来無かった
の3点を考慮して。
特典はカレン、ルル、スザクのうち1つが描かれたデスクトップ時計ディスク。
まぁデスクトップは変えない主義なので(もう4、5年間ずっとイチローVSダースモール)あんまり必要じゃないですけど
絵柄はスザクでした。まぁこれもどうせ僕が好きなジェレミアとか朝比奈なんて絶対存在しないのでいいかな。
とりあえず1週クリアしてみました。
最初は強制的に『ギアス編』のストーリーに進む模様です。
いきなりロロが出てきました。しかも想像してたキャラと違う。
話は中々面白いです。ライ(主人公)とマオの2ショットなんかもあったりして、かなりマオの所に入り浸ってました。
結局カレンとスザクには1度も話しかけずにクリア。
システム的には、既読スキップが好きなタイミングで思うように切り替えられなかったり
会話シーンでセーブ不能な割に戦闘前にマップへ行く機会が無かったりで割と微妙な感じでしたが
ストーリーはオリジナル性が強くて面白そうです。
明日は午後まで予定無いので
日が昇るまでにジェレミアENDを目標に頑張ります。存在するのかすら知りませんが。
生活リズムなんて飾りです。偉い人には(ry
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- 2008/03/27(木) 23:25:13|
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今日は久々にとらのあなに行ってきました。
ギアスの小説版でも買おうかと思ってたんですが
読み流した感じだと文章が肌に合わず断念。
物色した結果
・ナイトメア・オブ・ナナリー 1、2巻
・フルメタ 踊るオン・マイ・オウン
・女皇の帝国 2巻
・リリカルなのコマ5
を購入。
その後待ち合わせの時間つぶしに新宿SEGAに入ったところ
ガンダムVSガンダムがあってビックリ。もう稼働してたとは。
とりあえずF91を使ってみました。
どうにか初プレイを勝利で飾れたものの直後に1on2で乱入されてあぼん。
その後サザビー、νを使ってみました。
操作性はには連ザとエウティタを足して割った感じでした。
まだ動かしただけなんで何ともって段階ですが「Gクロスオーバー」は正直微妙でした。
練習量の差次第で確定ダメージにも、非覚醒のまま回避可能にもなりそうなのは連ザと変わらないでしょうけど
いまいち自分でダメージ与えてる感じがしないです。
味方CPUへの指示も減ってしまいました。1on2では「護衛」派だったんですけど……
しかし機体バリエーションが増えたことはやはり素晴らしいです。
サザビーとか初期の連ジが出た時(中学生時代)からの夢でしたから。
恒例の解禁機体もあるはずなので、ケンプファーとターンXが楽しみです。
連ザ無印でインパルスが出たことを考えると00も夢じゃないかな?
まぁ最大の不満点はアレですね。
ヅダ使いたいよヅダ!!テーマ:日記 - ジャンル:アニメ・コミック
- 2008/03/17(月) 19:01:41|
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ゲームパッドの様子がおかしかったのでコントロールパネルを見てみれば認識されていなかった模様。
どうやら駄目なのはパッドじゃなくて、USB挿入口の方だったのかも。
という訳でゲームパッドでちゃんとプレイしなおした感想。
って言っても今度もなのはでちょろっとやっただけですが。
ブーストゲージと通常射撃などに使うゲージは同一だったみたいですね。
1on2、2on2だとなかなかチャージ出来ないのでキツイっぽいです。
レーダー範囲が狭めなのであさっての方向から襲われるかも。
格闘の追い討ちで特殊技はほぼ当たらないですね。
Dバスターは迎撃で当てられそうです。
発射後は攻撃されても連ザみたいに解除はされないので、相手の通常射撃に合わせてチャージすれば狙っていける……ような気がします。
ダウン時にもダメージ判定があるようなのでハメちょっと微妙でした。
確かACEもそうだったような気がしますが。
まだあんまり使えてないので不明ですがジャストガード、ふっ飛ばしガードが肝っぽいのでそれを想定した設定かも。
軽くCPU戦をやったかぎりだと相手を2体とも視界に入れつつ通常移動とステップで逃げて
一人にDバスター、起きる前にチャージ→もう一人に射撃、アクセルシューターかなぁ……
魔力バーストはまだあまり使えてませんorz
テーマ:魔法少女リリカルなのはStrikerS - ジャンル:アニメ・コミック
- 2008/03/10(月) 01:21:27|
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アニメに影響されて目明しで放置してた
ひぐらしのなく頃に祭をクリアしました。
おかげで『まほら聖杯戦争』はあんまり進んでません。
やっぱり個人的にはキャラデザは祭が一番です。
まぁ内容については細かくは触れないとして
しかし前半と後半でがらりと毛色の変わる作品です。
こうゆうの、大好きです!!
似たタイプでマブラヴなんかも好きです。
ストーリーで言えばうたわれもこのタイプですね。
マブラヴを、学園ラブコメ→大日本帝国万歳的SF軍事サスペンス
とするならば
ひぐらしは、サスペンス推理ホラー→冒険青春友情アクション
とでも言える感じでしょうか。
後半は滅茶苦茶ですねもう。
沙都子のトラップはどんだけ凄いのかと!!いかなるときも暴走して場を乱す詩音の駄目っ子ぶりがたまらなく好きです。
まぁ一番気に入ってるキャラは警察サイドの人たちかも。
アニメではヘタレた大石も漢らしさ爆発大活躍。
雀鬼赤坂もすっかりたくましくなって、活躍したんだかしてないんだかよく分かりません。
熊谷、アニメでは最早別人ですが、祭ではキャラデザもあいまってカレー先生に次ぐ名脇役ではないかとひそかに思ってます。
そういえばどこかで圭一たちは中学生だという話を目にしたので、ひそかにこの場で考察します。
・まず魅音が卒業後東京の学校を受験したいと言っている。
東京育ちなのでよく分かりませんが多分上京するのって大学受験の場合が多数ですよね
・高校球児の亀田くんに圭一がタメ口で話してる
まぁ二次元戦士という年齢を超えた関係なのは確かですが。興奮してないときの圭一は割と礼儀正しいはずなので同年代と考えるべきではないかと。
・圭一が詩音に「免許もってんだろうな?」といった趣旨の話をしている
免許とれる年齢でないとこの質問をするには至らない
・詩音や聡史がバイトをしている
園崎家の仲介なのでまぁなんともいえませんが。如何わしいケーキ屋にフルタイムっぽいし。
・詩音が卒業後医療関係の専門学校へ進むとほのめかしている
これはほぼ高校生確定ではないかと。
この前提で考えると
圭一=高2、レナ=高2、魅音=高3
梨花と沙都子に関しては
・圭一が二人を同い年とは思えないと言っているのでタメ
・梨花がレナと5歳差である事をほのめかしているので
レナ16歳とすれば梨花10〜11歳で
小6か中1であると考えられるような気がします。
言うまでもなく梨花にかんしては身体年齢の話です。
後半になればなるほど部活メンバーの身体能力に疑問を感じずにはいられませんでしたが
全体を通して流石しか言いようのない作品だったと思います。
アニメでもラストは澪尽し編がいいなぁと密かに思っていたり。
というか6話でもう皆殺しに入っちゃうって事は、どうするんでしょうかね?
個人的には憑落し編が好きなんでアニメで見たかった気もしますが。
テーマ:ひぐらしのなく頃に解 - ジャンル:アニメ・コミック
- 2007/08/17(金) 20:00:39|
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相変わらずアルカナハートを練習中です。
ギルティやメルブラはいくらやっても上達しなかった自分ですが
このゲームは本当に格ゲー初心者に優しいと思う今日この頃です。
こんな僕でも勝ちを拾える程度に上達しました。
そんな訳で今日はアルカナハートの話
良い点
・とにかく画面が見やすいです
・通常技コンボがお手軽(まぁ最近のは皆そうですが)
・コマンドの受け付けが易しい(格ゲー上手い人から聞いた話ですがレバー一回転等はゲームによって受け入れてくれる範囲が違うそうです)
・キャラ11人×アルカナ11個で121通りの攻めバリエーション(人と被りません)
悪い点
・CPUが弱すぎる(まぁギルティなんかは自分が弱すぎてクリアできないんですが・・・)
・無限ループがある(最初に食らった時は何事かと思いました。まぁバージョンアップで解消される様ですが)
・やってる人が少ない(やってる感触としては僕のような初心者が半分を占めているような気がします)
とこんな感じ。キャラが女性ばかりというのもどうかと思ったのですがまぁあれで男キャラいてもかなりアレですし・・・
そんな訳でフィオナ万歳
ここ最近上達しないどころか下手になり気味だったので少しタッチを変えてみたりみなかったり・・・
ペン入れるとまた下手になるんですがね。
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- 2007/03/19(月) 00:02:10|
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